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[Kotlin] 코틀린 조건문 if-else 와 when 사용법 파헤치기

코틀린의 흐름제어는 조건문과 반복문, 크게 두 가지가 있다. 오늘은 조건문에 대해 알아보자. 코틀린의 조건문은 if와 when이 있다 프로그래밍을 접한 사람이라면 if가 어떤 상황에서 사용하는지 감이 잡힐 것이다. 만약, 프로그래밍을 접한 사람이 아니더라도 if의 뜻인 만약~라면으로 유추할 수 있다. 그렇다면 when은 무엇일까. when은 if와 유사하지만 다양한 조건에 대한 처리를 더욱 간편하게 구현할 수 있다. 다른 언어의 switch와 비슷하다고 생각하면 된다. 각각의 특징을 더 자세히 알아보도록 하자. . 1. if 문 if문을 한국어로 번역하면 만약, ~~라면이라는뜻이다. 프로그래밍에서도 이와 비슷하다. '만약 A(조건) 를 만족한다면, A-1 (내용)을 수행해라'라는 뜻이다. if (조건) ..

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[Kotlin] 코틀린 메소드 (Method) 선언하기 : 메소드 정의, 함수의 타입, 매개변수, 반환값 정의 방법

코틀린에서 메소드를 선언하는 방법을 알아보기 전에 메소드가 무엇인지부터 알아보자. 메소드(Method)란 무엇인가. 메소드는 어떠한 기능을 수행하는 코드 블록이다. 쉽게 예를 들어보자. 우리는 파스타를 만들려고 한다. 파스타를 만들기 위해서는 파스타 면과 소스가 필요하고, 재료가 준비되면 파스타 면을 삶고, 소스와 버무리는 과정을 거친 후에야 파스타가 완성된다. 여기서 파스타면과 소스는 매개변수(파라미터 : Parameter)에 빗댈 수 있으며, 파스타를 조리하는 과정은 메소드의 기능, 그리고 완성된 파스타는 반환값에 빗댈 수 있다. 즉, 어떠한 재료를 넣어주냐, 완성된 파스타가 무엇이느냐에 따라 메소드가 달라진다. 메소드 선언 fun 함수명(변수명 : 타입, 변수명 : 타입, ... ) : 반환 자료형..

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[Kotlin] 코틀린 연산자 (Operators)와 우선순위

코틀린에서는 대표적으로 산술, 대입, 복합대입, 증감, 비교, 논리, 비트연산자가 있다. 이 연산자들이 무엇인지, 그리고 우선순위에 대해 알아보자. 1. 산술 연산자 산술 연산자는 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈, 나머지 연산을 수행하는 연자이다. Operator Description Example + 덧셈 a+b - 뺄셈 a-b * 곱셈 a*b / 나눗셈 a/b % 나머지 연산 a%b // 산술 연산자 var a = 5 var b = 3 var sum = a + b // 8 var difference = a - b // 2 var product = a * b // 15 var quotient = a / b // 1 var remainder = a % b // 2 나머지 연산자는 나머지를 수행하였을 때, 몫..

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[Kotlin] 코틀린 NULL (널)

이번 포스팅에서는 널이 무엇이고, 이를 다루는 법과 마지막으로 왜 중요한지에 대해 소개한다. Null은 무엇일까. Null은 아무런 값도 가지지 않는 상태이다. 즉, 존재하지 않으며, 할당된 값이 없는 상태이다. 그렇다고 0과는 다르다. 0은 엄연한 정수이며, int범위에 포함되지만 null은 값이 없는 상태이다. 쉽게 이해하기 위하여 비유를 들어보자. 0은 두루마리 휴지를 다 쓰고 심지만 남은 상태이며, null은 두루마리 휴지 자체가 없는 상태이다. 코틀린에서는 Nullable, Non-Nullable 두 가지 유형이 있다. Nullable 타입은 변수에 null이 아닌 값은 물론이고 null값도 표현할 수 있다. 반면, Non-Nullable 타입은 null이 아닌 값만 표현할 수 있다. 즉, nu..

Meezzi
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